home
dé bron voor nieuws en achtergronden over online communicatie, contentstrategie, social media en informatiemanagement

Wint jouw team de Intranet Innovation Awards 2012?

Tot en met 31 mei is het mogelijk om intranetteams in te schrijven voor de Intranet Innovation Awards 2012.

Intanet Innovation Award

De Intranet Innovation Awards van intranet-goeroe James Robertson worden sinds 2007 toegekend aan teams die de beste verbeteringen hebben doorgevoerd op het intranet van hun organisatie. Het gaat dus niet om het beste intranet als geheel, maar om specifieke vernieuwingen waar de organisatie aantoonbaar baat bij heeft. Als jouw team kan aantonen en uitleggen hoe je organisatie profiteert van jullie briljante idee, verbetering of vernieuwing op intranet, maak je kans op een award. En om je team binnen en buiten je organisatie op de kaart te zetten!

Lees verder »

De impact van social media op de top 100 Nederlandse merken

Er wordt op social media substantieel melding gemaakt van grote Nederlandse merken. Met name over de telecomsector wordt negatief gepraat. Wasmiddelen en loterijen krijgen vooral positieve aandacht.

Drie maanden lang analyseerde communicatiebureau Greenberry berichten op social media en weblogs over de top 100 merken in Nederland (de 100 grootste adverteerders). Dit deden zijn in opdracht van het Tijdschrift voor Marketing. Ze keken hierbij niet alleen naar het volume, maar ook naar het bereik en het sentiment.

Conclusies
Het aantal berichten in social media over top 100-bedrijven is substantieel; 1,8 miljoen berichten in een periode van 3 maanden. Gemiddeld komt dat neer op 216 berichten per dag, per merk. Over de top 25 merken wordt maar liefst 626 keer per dag iets geschreven.

In de praktijk zullen deze aantallen hoger liggen, omdat Greenberry alleen de openbare Twitter, Hyves- en Facebook profielen kon scannen.

Over Dreft wordt het positiefst gesproken op social media, Telfort komt het meest negatief naar voren. Als we kijken naar de branches dan is de telecomsector het meest aanwezig op social media, maar dat leidt niet automatisch tot een beter imago. Dit is de enige branche die geheel als negatief naar voren komt op social media. Van alle branches genereert de autobranche het positiefste sentiment.

Top 10 bedrijven waar het meest over gesproken wordt
NS, KPN en Albert Heijn voeren de top 10 aan van bedrijven waar op social media het meest over wordt gesproken. ING valt op als enige bank tussen de grote dienstverlenende bedrijven, ongetwijfeld door de storingen in het internetbankieren. Daarna volgen enkele telecombedrijven en supermarktketens.

De top 25 merken genereren grofweg 80% van de mentions (ongeveer 1,4 miljoen) en de overige 75 merken de resterende 20%.

Top 10 meest genoemde bedrijven in social media

Lees verder »

Sponsorbericht • BlueConic helpt PSV om online contact met fans te intensiveren

PSV gaat intensiever communiceren met bezoekers van de online mediakanalen van de club. BlueConic van GX Software ondersteunt de club hierbij.

Door communicatie beter op individuele wensen en behoeftes van supporters af te stemmen, wil PSV hun gebruikerservaring optimaliseren. Om dit te realiseren is de marketingoplossing BlueConic van softwareleverancier GX Software in gebruik gesteld.

PSV social media

Voorkeuren en interesses
PSV wil via haar platform van online mediakanalen op bepaalde momenten rechtstreeks in contact staan met individuele bezoekers. BlueConic registreert online de voorkeuren en interesses van de fans over alle kanalen heen, waardoor PSV een nog meer klantgerichte marketingstrategie kan uitvoeren.

Om haar supporters te bereiken zet PSV verschillende, steeds groter groeiende populaire kanalen in waaronder Facebook, Twitter, Hyves, een online PSV FANstore en outlet voor kaartverkoop, PSV TV online en de officiële clubsite PSV.nl.

Lees verder »

Populairste schermresolutie is nu 1366×768

Beeldschermen worden groter, schermresoluties worden hoger. Meestgebruikte beeldschermresolutie bij webbezoek is nu 1366×768.

Beeldschermen, door: Scott Hanselman

De cijfers van Statcounter Global Stats tonen een toename van het aandeel van de 1366×768-schermresolutie: van 0.68% (maart 2009) naar 19,26% (maart 2012). De 1024×768-resolutie zakte: van 41,79% (maart 2009) naar 18,6% (maart 2012).

Mijlpaal
Het aandeel van andere resoluties, als 1280×768, nam natuurlijk ook toe. Maar pas in maart 2012 verloor 1024×768 haar wereldwijde nummer-1-positie. Een kleine mijlpaal, want deze afmetingen werden lange tijd als vuistregel gehanteerd door webdesigners.

Schermresoluties Nederland 2009 - 2012, bron: Statcounter

Lees verder »

Hoe technologie het studentenleven verandert

Door: Titia Tijmstra

Nu is het alweer even geleden dat ik studeerde (ik ben afgestudeerd in 1998), maar de laatste tijd hoor ik om mij heen steeds vaker verhalen over hoe het er tegenwoordig aan toe gaat in de collegebanken.

Een vriendin van mij is docent aan de Hogeschool van Amsterdam. Zij vertelde mij dat er nauwelijks nog boeken aan te pas komen en studenten met papieren agenda’s schijnen al helemaal niet meer te bestaan. E-readers, smartphones en tablets hebben de boekentas en de agenda overbodig gemaakt. Lijkt me trouwens wel handig, want dat scheelt een hoop gesjouw.

studenten en technologie

Ook op de middelbare school is de technologie helemaal doorgedrongen. Leerlingen geven tijdens de les niet meer stiekem briefjes door: ze pingen en sms-en constant. Als er een tentamen is, hebben de leraren er een hele klus aan om alle mobieltjes buiten de deur te houden. Want met een smartphone is spieken natuurlijk wel heel eenvoudig.

Lees verder »

Mini-game als alternatief voor een captcha

Onderscheid mensen van bots door middel van een mini-game in plaats van een captcha.

PlayThru

Je kent ze wel, de ‘Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart’, oftewel een captcha. Korte stukjes tekst die je moet overtikken bij het invullen van een formulier of bij het plaatsen van een reactie. Dit alles om te bewijzen dat je geen spam-bot bent.

captcha

Softwareontwikkelaar Are You a Human heeft nu een alternatief ontwikkeld: PlayThru. Dit zijn mini-games waarbij de websitebezoeker een simpele ‘drag and drop’-handeling moet toepassen.

Dit is niet alleen leuker om te doen, volgens de softwareontwikkelaar kost het ook minder tijd dan het ontcijferen en invullen van een captcha: “Een gebruiker heeft gemiddeld 10-12 seconden om een PlayThru te voltooien, 16 seconden voor een captcha.”

PlayThru is er in Flash én HTML5 en werkt dus ook op de iPhone en iPad.

PlayThru

Vlinders vangen en pizza’s maken
Er zijn allerlei variaties beschikbaar van PlayThru. De opdrachten variëren van pizza’s maken en een motor inparkeren tot drankjes in koelboxen zetten en vlinders vangen. PlayThru lijkt er vooralsnog alleen in Engels te zijn.

Bij het doen van de demo begon ik in eerste instantie direct alle voorwerpen te verslepen, terwijl je juist selectief moet zijn. Het is dus wel een vereiste dat je de bijbehorende opdracht leest. Maar na één keer spelen is het principe wel duidelijk, ook voor de andere variaties.

Audiogame
Are You A Human laat in de FAQs weten dat ze bezig zijn met het ontwikkelen van een audiogame voor slechtzienden en blinden.

Je kunt zelf een PlayThru uitproberen op de website van Are You a Human.

 

Vijf tips voor slimmer gebruik van LinkedIn

LinkedIn staat voornamelijk bekend als website die carrièremoves van professionals faciliteert. De afgelopen jaren zijn er echter verschillende nuttige tools toegevoegd, die bedrijven kunnen helpen bij het promoten van hun merken.

LinkedIn logo

Michael Ansaldo geeft op computerworld.nl vijf tips voor een nog slimmer gebruik van LinkedIn:

1. Vergroot je zichtbaarheid met een bedrijfspagina
Beschouw LinkedIn gebruikers als potentiële klanten, werknemers en partners. Promoot je bedrijf, producten en diensten met een bedrijfspagina en speur op LinkedIn naar talent. Je kunt zelfs volgers krijgen en daarmee een directe interactie met je klanten.

Lees verder »

UFC beloont sporters die succesvol twitteren

Deense voetballers krijgen Twitterverbod. Het kan ook anders: Mixed Martial Arts-organisatie UFC beloont juist sporters die succesvol twitteren.

UFC Facebook-pagina

Sporters en social media, nog niet iedereen vindt dit een goede combinatie. Tijdens het WK voetbal van 2010 kreeg het hele Nederlandse elftal een Twitterverbod opgelegd en onlangs werd bekend dat de Deense voetballers niet mogen twitteren tijdens het komende EK. Ook de vrijwilligers op de Olympische Spelen mogen geen social media gebruiken.

In de wereld van Mixed Martial Arts (MMA) wordt het gebruik van Twitter juist gestimuleerd. De Ultimate Fighting Championship (UFC), de grootste MMA-organisatie ter wereld, heeft social media vanaf het begin omarmt en plukt daar nu de vruchten van.

Dana White, president van de UFC, heeft meer dan 2 miljoen volgers op Twitter. Er is geen enkele andere sport  executive die zoveel volgers heeft. De UFC Facebook-pagina heeft ruim 8 miljoen fans, dat zijn er 3 miljoen meer dan de National Football League. En sommige UFC-vechters hebben meer volgers dan bekende basketballers.

Lees verder »

Galerij der groten van het internet

Er is nu een eregalerij voor de knappe mannen en vrouwen die een essentiële bijdrage hebben geleverd aan de ontwikkeling van het internet. De Internet Society lanceerde gisteren de Internet Hall of Fame.

logo Internet Hall of Fame

Gisteren werden de 33 inductees bekend gemaakt in Genève op de jaarlijkse conferentie van de Internet Society (ISOC). Dit ging, uiteraard, gepaard met de lancering van een website: internethalloffame.org.

Tech magazine Wired zal iedere maand een exclusief interview met een van de inductees verzorgen voor deze site. De serie start met Vint Cerf, de uitvinder van het TCP/IP protocol.

Vint Cerf

De inductees zijn onderverdeeld in drie categorieën:

Pioneers

Mensen die belangrijke rol hebben gespeeld bij het eerste ontwerp van het internet: Paul Baran, Vint Cerf, Danny Cohen, Steve Crocker, Donald Davies, Elizabeth Feinler, Charles Herzfeld, Robert Kahn, Peter Kirstein, Leonard Kleinrock, John Klensin, Jon Postel, Louis Pouzin, and Lawrence Roberts.

Innovators

Mensen die wezenlijke technologische, commerciële, of beleidsmatige bijdrage hebben geleverd aan verdere uitbreiding van het internet: Mitchell Baker, Tim Berners-Lee, Robert Cailliau, Van Jacobson, Lawrence Landweber, Paul Mockapetris, Craig Newmark, Raymond Tomlinson, Linus Torvalds, and Philip Zimmermann.

Global Connectors

De ambassadeurs, mensen die zich op opvallende wijze hebben ingespannen voor groei, acceptatie en gebruik van internet: Randy Bush, Kilnam Chon, Al Gore, Nancy Hafkin, Geoff Huston, Brewster Kahle, Daniel Karrenberg, Toru Takahashi, and Tan Tin Wee.


Bekijk de foto’s en biografieën van de Internet Hall of Fame inductees 

Analyseer je Gmail-gedrag met de Gmail Meter

We mailen heel veel: maar liefst 294 miljard e-mails per dag. Voor Gmail-gebruikers is het nu mogelijk om statistieken over hun mailgedrag te ontvangen.

Het Gmail Blog zette onlangs Gmail Meter in het zonnetje. Deze tool is niet door Google zelf ontwikkeld, maar door Google Apps Script developer Romain Vialard.

Gmail Meter is een Apps Script dat elke eerste dag van de maand draait en je vervolgens een e-mail stuurt met daarin allerlei statistieken over je mail. Hierdoor kun je inzicht krijgen in je mailgedrag.

Volume statistieken
De volume statistieken laten zien hoeveel berichten je hebt ontvangen en verstuurd. Ook zie je hoeveel conversaties er hebben plaatsgevonden en hoe veel conversaties je zelf bent begonnen.

Gmail Meter: volume statistics

Verkeer
Last van Manic mondays of Lazy afternoons? Gmail Meter laat je zien op welke tijdstippen je mail hebt ontvangen en verstuurd. Ook wekelijks verkeer wordt in kaart gebracht.

Gmail Meter: Daily Traffic

Gmail Meter: Weekly Traffic

Lees verder »

Next entries »